DUBnSUB DE

Professionelle Video-Game-Lokalisierung – Text, Voice-Over & UI für den deutschen und globalen Markt

DUBnSUB lokalisiert Ihr Spiel vollständig für neue Märkte: Übersetzung von Dialogen, UI-Texten und Cutscenes, professionelles Voice-Acting mit nativen Spielesprechern, Lippensync, LQA-Testing und kulturelle Anpassung – in über 100 Sprachen, mit Berliner Büro und globalem Netzwerk.

Auf einen Blick

Sprachen
1 +
Native Voice-Actors
0 .200+
Studios weltweit
0 +

Was ist Game-Lokalisierung?

Game-Lokalisierung erklärt – mehr als nur Übersetzung

Video-Game-Lokalisierung ist der Prozess der vollständigen Anpassung eines Spiels an eine neue Zielsprache und Zielkultur. Dabei geht es weit über die wörtliche Übersetzung von Texten hinaus: Kulturelle Bezüge, Humor, Slang, Charakternamen, UI-Konventionen, Datumsformate, Währungen, Schriftzeichensätze und Tonalität werden so angepasst, dass das Spiel für die Zielgruppe authentisch und immersiv wirkt.

Deutschland ist der fünftgrößte Videospielmarkt der Welt und der größte in Europa – mit über 34 Millionen aktiven Spielern. Eine konsequente Lokalisierung ins Deutsche ist für internationale Entwickler entscheidend, um diesen Markt zu erschließen. Gleichzeitig müssen deutsche Entwickler ihre Spiele für globale Märkte lokalisieren.

DUBnSUB bietet Full-Service Game-Lokalisierung – von der Skriptübersetzung über professionelles Voice-Acting bis hin zu Linguistic Quality Assurance – in über 100 Sprachen, koordiniert von erfahrenen Gaming-Lokalisierungsmanagern.

Wachsender Milliarden-Markt

Der globale Markt für Game-Lokalisierung hatte 2024 ein Volumen von rund 2,5 Mrd. USD und wächst mit einer jährlichen Rate von über 12 % – getrieben durch Mobile Gaming, Cloud Gaming und den Boom von Indie-Spielen auf globalen Plattformen wie Steam und dem App Store.

Der deutsche Markt braucht echte Lokalisierung

Deutsche Spieler sind anspruchsvoll: Schlechte Übersetzungen oder unpassende Synchronstimmen werden sofort auf Review-Plattformen und in Communities kritisiert. Nur eine kulturell präzise, muttersprachlich verfasste Lokalisierung erzeugt echte Immersion und positive Spielerbewertungen.

Lokalisierungstiefe

Welche Lokalisierungstiefe braucht Ihr Spiel?

Game-Lokalisierung erfolgt in unterschiedlichen Tiefen – vom einfachen Text-Only bis zum vollständigen Full-Dub. DUBnSUB bietet alle Stufen an – auch in Kombination.

Text-Only-Lokalisierung (T9N)

Was- Übersetzung aller Texte ohne Audio-Anpassung
Beinhaltet- UI, Menüs, Dialoge, Tutorials, Lore, Marketing
Audio- Original-Tonspur bleibt erhalten
Geeignet für- Indie-Spiele, Budget-Rollouts, viele Sprachen
Aufwand- Niedrig – schnelle Umsetzung


Subtitles + Voice-Over (Partial Dub)

Was- Text + übersetzte Untertitel + native Voice-Over-Spur
Beinhaltet- Alles aus T9N + Sprecher-Recording für Dialoge
Audio- Neue Sprecherspur, Originaldialog ersetzt
Geeignet für- RPGs, Adventures, Erzählspiele
Aufwand- Mittel – empfohlen für Hauptmärkte

Full-Dub-Lokalisierung (AAA)

Was- Vollständige Lippensync-Synchronisation aller Dialoge
Beinhaltet- Alle Levels + Lipsync, ADR, M&E-Mix, QA
Audio- Vollständige native Synchronfassung
Geeignet für- AAA-Titel, Story-Games, Cutscene-intensive Spiele
Aufwand- Hoch – höchste Immersion

Full-Service Leistungen

Alle Game-Lokalisierungsleistungen von DUBnSUB

Von der ersten Textextraktion bis zum finalen QA-Test – wir begleiten Ihr Spiel durch jeden Schritt der Lokalisierung.

Skript- & Textübersetzung

Übersetzung aller spielbezogenen Texte durch native Linguisten mit Gaming-Expertise – stilsicher, kontextsensitiv und immersionserhaltend.

- Dialoge, Cutscene-Skripte, Lore-Texte
- UI-Elemente, Menüs, Tutorials, Tooltips
- Achievements, Item-Namen, Questtexte
- Marketing-Texte, Store-Beschreibungen, Trailer-Skripte

UI- & Software-Lokalisierung

Technische Anpassung der Benutzeroberfläche an die Zielsprache: Texterweiterungen (Deutsch ist ~30 % länger als Englisch), Zeichensätze, Layouts und Formatierungen.

- Textexpansion & String-Management
- Sonderzeichen & Schriftsätze (z.B. CJK, Arabisch)
- Datums-, Zahlen- & Währungsformate
- Screenshot-Referenz für Entwickler

Voice-Over & Character Casting

Professionelles Voice-Acting für In-Game-Dialoge, NPC-Linien, Tutorials und Ambient-Sprachdialoge – mit nativen Sprechern aus unserem Pool von 3.200+ Talenten.

- Charakter-Casting nach Alter, Ton & Persönlichkeit
- Branching-Dialogue & Conditional Lines
- Casting-Demos auf Anfrage
- Konsistenz über Episoden/DLCs hinweg

Cutscene-Synchronisation & Lipsync

Lippensynchrone Synchronisation für Cutscenes, Intro-Sequenzen und In-Engine-Dialogue-Szenen – für maximale Immersion in story-getriebenen Spielen.

- Frame-genaue Lipsync-Anpassung
- ADR-Aufnahme mit Dialogregisseur
- Stereo- & 5.1-Mixe für Cutscenes
- Kompatibel mit Unreal Engine, Unity, Wwise


Linguistic Quality Assurance (LQA)

Gameplay-basiertes linguistisches Testing durch native Tester, die das Spiel tatsächlich spielen – für kontextuelle Korrektheit, die reine Text-Reviews nicht leisten können.

- In-Context-Prüfung aller Spieltexte
- Bug-Tracking mit Screenshot & Koordinaten
- Überprüfung von Text-Clipping & Overflow
- Konsistenz-Check Glossar & Charakternamen

Kulturelle Adaption & Transcreation

Witze, Anspielungen, Eigennamen und kulturelle Referenzen werden nicht übersetzt – sie werden neu erschaffen für maximale Resonanz beim Zielpublikum.

- Humor & Slang kulturell adaptiert
- Namens- & Titelprüfung auf Konnotationen
- PEGI/USK-Konformitätsprüfung
- Sensitivitätsprüfung für Zielmärkte



Dateiformate & Engine-Integration

Wir arbeiten mit den gängigen Game-Engines und Lokalisierungsformaten – für nahtlose Integration ohne Mehraufwand für Ihre Entwickler.

- Unreal Engine Localization, Unity Localization
- XLIFF, CSV, JSON, PO, XML, Excel
- Audio: WAV, OGG, MP3 – nach Engine-Spec
- Naming Conventions nach Entwickler-Vorgaben

Marketing- & Store-Lokalisierung

Trailer, Store-Listings, Pressemitteilungen und Social-Media-Content für Steam, PlayStation Store, Xbox Store und App Stores – lokalisiert für jeden Zielmarkt.

- Steam-Store-Beschreibungen & Tags
- Trailer-Untertitelung & Voice-Over
- App Store Metadata (ASO) lokalisiert
- Key Art & Screenshot-Text-Anpassung



Game-Genres

Lokalisierung für jedes Genre – wir kennen die Besonderheiten

Jedes Genre stellt eigene Anforderungen an Tonalität, Terminologie und Voice-Acting. Unsere Linguisten sind Genre-Spezialisten.

⚔️ RPG & Action-RPG

Umfangreiche Lore, Charakterdialoge, Questtexte und branching Dialogbäume

🎯 Shooter & Action

Kurze, prägnante Calls, Militärterminologie und dynamische In-Game-Kommentare

🧩 Puzzle & Casual

Klare Tutorial-Sprache, intuitive UI-Texte und leicht verständliche Spielanweisungen

🌆 Open World & Sandbox

Tausende von NPCLinien, Umgebungsdialoge und ambientales Voice-Acting

🏎️ Sports & Racing

Kommentarsprecher, Fahrzeug-UI, Statistiken und spielerspezifische Ausrufe

👻 Horror & Thriller

Atmosphärische Sprache, emotionale Nuancen und spannungserhaltende Übersetzung

📱 Mobile & Hyper-Casual

Schnelle Turnaround, ASO-Texte, Push-Notification-Copy und In-App-Purchase-Texte

🌐 MMO & Online-Multiplayer

Community-Features, Chat-Filter, Server-Texte und laufende Content-Updates

Ablauf

So funktioniert die Game-Lokalisierung bei DUBnSUB

Ein bewährter 7-Stufen-Workflow – transparent, entwicklerfreundlich und auf Ihr Spiel zugeschnitten.

1
Projekt­analyse

Dateien einreichen, Engine-Format klären, Wortvolumen & Komplexität einschätzen.

2
Angebot & Kick-off

Angebot in 24 Std. Glossar, Style Guide und Charakterprofil gemeinsam erstellen.

3
Übersetzung & Adaption

Native Gaming-Linguisten übersetzen kontextsensitiv – mit Glossar und Screenshot-Referenz.

4
Casting & Recording

Sprecher-Casting, Probeaufnahmen, Studioaufnahme mit erfahrenem Dialogregisseur.

5
Lipsync & Mix

Frame-genaues Lipsync für Cutscenes, Audio-Mix nach Engine-Spezifikation.

6
LQA-Testing

Gameplay-Testing durch native Tester – linguistisch und technisch (Clipping, Overflow, Sync).

7
Lieferung & Support

Lieferung nach Naming Convention, Unterstützung bei DLC-Updates und Patches.

Plattformen & Engines

Lokalisierung für alle Plattformen und Game-Engines

DUBnSUB unterstützt Ihr Spiel auf allen gängigen Plattformen – von Konsole über PC bis Mobile.

Plattformen

Engine / FrameworkUnterstützte FormateBesonderheitenStatus
Unreal Engine 5CSV, PO, XLIFF, Localization DashboardMetasound, Lipsync mit OVR-Phoneme, Blueprint-UI-TexteVollständig
UnityCSV, JSON, Unity Localization Package, XLIFFAddressables-kompatibel, TMPro-Schriftarten, Localization TablesVollständig
GodotPO, CSV, Translation ServerRTL-Unterstützung, Unicode-Fonts, Ressourcen-DateienVollständig
Wwise / FMODWAV, OGG, WEM (konvertiert)Event-basierte Audio-Lokalisierung, Multi-Language-BanksVollständig
Custom EnginesXML, JSON, Excel, proprietäre FormateFlexibles Format-Handling nach Entwickler-VorgabenAuf Anfrage

Warum DUBnSUB?

Ihr Game-Lokalisierungspartner – von Indie bis AAA

Was uns von anderen Game-Lokalisierungsagenturen unterscheidet – konkret und ohne Floskeln.

Büro in Berlin

Büro in Berlin Lokaler Ansprechpartner für deutsche Entwickler und Publisher – kurze Wege, schnelle Kommunikation, Marktkenntnis.

3.200+ native Game-Sprecher

Aus Schauspielern, professionellen Sprechern und erfahrenen Voice-Actors – gefiltert nach Charakter, Genre und Tonalität.

100+ Sprachen aus einer Hand

Alle Sprachversionen unter einer Projektkoordination – kein Aufwand für Multi-Vendor-Abstimmung Ihrerseits.

Echtes LQA durch Spieler

Unsere LQA-Tester spielen Ihr Spiel tatsächlich – kein rein textbasierter Review, sondern In-Context-Prüfung.

Engine-native Deliverables

Wir liefern direkt in Ihrem Engine-Format – keine Konvertierung, kein zusätzlicher Integrationsaufwand für Ihr Team.

NDA & Datensicherheit

Strikte NDAs, DSGVO-konformer SFTP-Transfer und interne Vertraulichkeitsrichtlinien schützen Ihr geistiges Eigentum vor Release.

Agile Workflows & DLC-Support

Laufende Unterstützung für Patches, DLCs und Seasonal-Content – mit kurzen Turnaround-Zeiten für Update-Sprints.

Transparente Preise

Klare Preisstruktur nach Wortvolumen, Sprachanzahl und Lokalisierungstiefe. Keine versteckten Kosten – Angebot in 24 Stunden.

Kundenstimmen

Was Game-Entwickler und Publisher über DUBnSUB sagen

„DUBnSUB hat unser RPG in 8 Sprachen lokalisiert – Text, Voice-Acting und LQA komplett aus einer Hand. Die Charakterstimmen klingen natürlich und authentisch, nicht wie Übersetzungen."
- Jonas H.
Lead Developer, Indie-Studio Berlin

„Als Publisher mit mehreren Titeln im Jahr brauchen wir einen verlässlichen Lokalisierungspartner. DUBnSUB liefert konsistent, termingerecht und versteht die technischen Anforderungen von Steam und Konsolen."
- Stefanie K.
Localization Manager, Mid-Size Publisher München

„Unser Mobile-Game wurde durch die DUBnSUB-Lokalisierung in Japan zum Top-10-Titel im App Store. Die kulturelle Anpassung war entscheidend – reine Übersetzung hätte das nicht geleistet."
Marc W. -
CEO, Mobile Game Studio Hamburg

FAQ

Häufig gestellte Fragen zur Game-Lokalisierung

Antworten auf die wichtigsten Fragen rund um Video-Game-Lokalisierung, Voice-Acting und Projektabwicklung.

Game-Lokalisierung ist die vollständige Anpassung eines Spiels an eine neue Sprache und Kultur – sie umfasst Übersetzung, kulturelle Adaption, Voice-Acting, UI-Anpassung und Qualitätssicherung. Sie ist entscheidend, weil Spieler in lokalisierte Inhalte deutlich stärker eintauchen, lokalisierte Spiele bessere Bewertungen und höhere Retention-Raten erzielen und neue Märkte – wie Deutschland als fünftgrößter Spielemarkt der Welt – nur mit echter Lokalisierung erschlossen werden können.

Übersetzung überträgt Text wörtlich von einer Sprache in eine andere. Lokalisierung geht weit darüber hinaus: Kulturelle Referenzen, Humor, Slang, Eigennamen, UI-Konventionen, Datums- und Zahlenformate sowie die gesamte Tonalität werden so adaptiert, dass das Spiel für die Zielgruppe authentisch und immersiv wirkt. Ein Witz, der auf Englisch funktioniert, kann auf Deutsch ohne Anpassung flach wirken – Lokalisierung löst genau das.

Die Kosten hängen von mehreren Faktoren ab: Textvolumen (Abrechnung typischerweise pro Wort), Anzahl der Zielsprachen, Lokalisierungstiefe (Text-Only, Voice-Over oder Full-Dub), Umfang der LQA-Tests und benötigten Plattform-Deliverables. DUBnSUB erstellt auf Basis Ihrer Projektdaten ein individuelles, transparentes Angebot – in der Regel innerhalb von 24 Stunden nach Einreichung.

Die Dauer ist stark projektabhängig. Ein Indie-Spiel mit 10.000 Wörtern und Text-Only-Lokalisierung in zwei Sprachen kann in 1–2 Wochen abgewickelt werden. Ein AAA-Titel mit Full-Dub in acht Sprachen, LQA und Marketing-Lokalisierung benötigt mehrere Monate. DUBnSUB erstellt für jedes Projekt einen detaillierten Meilensteinplan – auch für parallele Multi-Sprachen-Rollouts mit komprimierter Timeline.

Wir arbeiten mit Unreal Engine 5, Unity, Godot, Wwise, FMOD und Custom Engines. Unterstützte Formate umfassen XLIFF, CSV, JSON, PO, XML, Excel und proprietäre Engine-Formate. Audio-Deliverables werden in WAV, OGG oder MP3 nach Ihren Naming Conventions geliefert. Bei unbekannten Formaten analysieren wir gemeinsam mit Ihrem Entwicklungsteam die beste Integration.

LQA (Linguistic Quality Assurance) ist das gameplay-basierte Testing aller lokalisierten Inhalte im tatsächlichen Spielkontext. Reine Textreviews können Probleme wie Text-Clipping (Text passt nicht in UI-Felder), Audio-Desync, falsche Kontextübersetzungen oder fehlende Strings nicht erkennen. LQA-Tester spielen Ihr Spiel aktiv durch und dokumentieren alle linguistischen und technischen Fehler mit Screenshot, Koordinaten und Fehlertyp. Für ein Release-fähiges Produkt ist LQA unverzichtbar.

Ja. DUBnSUB unterstützt Ihr Spiel auch nach dem Launch – für DLC-Pakete, Seasonal-Content, Patch-Notes, neue Charaktere oder Balance-Änderungen. Durch die Nutzung von Translation-Memory-Systemen und Projektglossar-Datenbanken können Updates schnell und kostengünstig lokalisiert werden, da bereits übersetzte Textsegmente wiederverwendet werden.

Ja. Auf Wunsch erstellen wir ein Casting mit Sprecherproben, gefiltert nach Charakterprofil, Altersgruppe, Tonalität und Genre. Sie können Favoriten auswählen, Feedback geben und Anpassungen anfragen, bevor die Produktionsaufnahmen beginnen. Für Franchises oder Episodenspiele sorgen wir für Sprecherkontinuität über alle Teile hinweg.

DUBnSUB behandelt alle Projektinhalte streng vertraulich. Wir unterzeichnen auf Wunsch individuelle NDAs (Non-Disclosure Agreements) vor Projektbeginn. Alle Dateien werden ausschließlich über unsere gesicherte SFTP-Plattform übertragen. Unsere internen Richtlinien und Partnerverpflichtungen schließen jegliche Weitergabe von Spielinhalten ohne ausdrückliche Genehmigung aus.